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Posts com a tag Desenvolvimento

Back-end caching com Ruby, parte 1 – Introdução

Depois de pesquisar muito código e dar duas palestras em que falei um pouco sobre o tema, posso afirmar com convicção que caching é um dos aspectos mais negligenciados pelos desenvolvedores em nossa comunidade – não por preguiça ou algo do tipo, mas por falta de prática e exposição ao assunto. Resolvi contribuir para que […]


Desenvolvedor, arquiteto, programador, engenheiro…

É realmente necessário ter equipes de arquitetura separadas de equipes de desenvolvimento? Essa pergunta é muito antiga e cada um tem uma resposta. Pra mim, não. Mas vamos pensar mais sobre isso. Em primeiro lugar, o que é um arquiteto de software? É um desenvolvedor com muito conhecimento e experiência (minha resposta)? É um profissional […]


Cuidado com o DRY nos seus testes

Don’t Repeat Yourself é um dos princípios de desenvolvimento de software mais “badalados” nos últimos tempos. O problema é que, como tudo que se torna popular, isso acaba sendo abusado. Numa tentativa de criar código limpo é comum criar código difícil de entender. Isso afeta principalmente os testes. Testes devem ser extremamente legíveis. Não deve […]


Você confia em métricas?

Usar métricas no seu código é uma boa prática. Existem várias ferramentas que provém métricas muito interessantes e ferramentas, como o metric_fu, que integram várias delas. No entanto, é preciso ter bastante cuidado. Métricas são como muletas: muito úteis quando você não consegue andar sem a ajuda delas mas, se você utilizá-las sem necessidade, vai […]


Testes envolvendo tempo: usando a gem time-warp

É comum que precisemos “manipular o tempo” quando escrevendo testes para código cujo comportamento depende do momento no tempo. Uma técnica comum é utilizar um mock ou stub na classe Time do Ruby para manipular o horário de acordo com o desejado. Isso vai contra um princípio importante do uso de fake objects em testes: […]


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